无尽的拉格朗日卫士两栖突击舰怎么样?卫士级-两栖突击舰是舰队中常见的载机舰船,也是可以蜂巢的指定载机之一,为卫士级子型号,获取难度大,人口占用9,服役上限10,资源消耗:金属24100、晶体1970、重氢1450,生产基础时间1小时20分40秒,获取难度A,依然是进度条,使用评级B,成型40点,变形126点,多个单发伤害加成极大地提高了某些护航艇的破甲线——比如说蜂巢终于能破重甲矛的甲了,下面唯真小编就给各位小伙伴带来一篇无尽的拉格朗日卫士两栖突击舰攻略,大家可以参考参考,更多无尽的拉格朗日舰船攻略可以到下方相关文章查询,有用就收藏下来吧。
无尽的拉格朗日卫士两栖突击舰攻略
1.“风暴”**系统(系统血量6650)
一个很有意思的系统,提供“载机集火”策略与优先攻击航母的策略,似乎可以绕过战巡直接攻击航母,但是对不上护航艇策略的轴,就挺怪的,具体的对比在下一大点介绍
顺便,虽然说它各种防空buff叠满,但是用它来进行后排防空是不现实的,因为其提前锁定效率为0(15%),实际效果极差,如下图所示:
此处用减少超斩舰载机数量来代替实际中的索敌逻辑造成的分散
2.装甲系统
基础值:
提供2个结构值+12%,两个物抗+8的加点,小船优先结构值
3.动力系统(系统血量6300)
巡航速度650/747/845
曲率速度3250/3737/4225(无法同时点满)
4.总结
卫载在前期845阶段带蜂巢与星脉等输出艇非常适合,但是后期是猎兵的天下,卫载基本上无用
而用来塞蜂巢…..单发由58变成100出头,是质的飞跃,但是不如承认蜂巢确实打不动大矛——况且塞猎兵还有一半概率锁脆皮航母呢,这不比强行提破甲线强?
总的来说,卫载就只能前期用一用,后期老老实实塞猎兵