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《龙之刃》如何赚钱 非RMB赚钱之道

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龙之刃如何赚钱 非RMB赚钱之道


几点原则:

  1、只出租信用,不借贷信用。具体就是任何生意,绝不能自己拿东西出去抵押,而是要别人先付钱,最好付全款。当然如果别人怀疑你没钱,可以翻个一倍二倍的货款给他看看就行了。为什么要这么做,因为怕赖帐,游戏不是现实,现实赖帐可以剁了他,游戏你剁得心灵枯萎也没啥效果,再者作为一个区做大生意的,如果因为钱收不回来,那是影响实力的。

  2、建立完善的失约制度。有时难免有个啥事情,影响到生意无法正常交易完成,如果是对方,哪怕是损失几百万,也算了。毕竞是个游戏,太认真,只会伤心,如果损失点钱就要去要回来,也影响到做大的意境。但是如果是因为自己的原因造成的,则应该有赔偿制度。我的原则是翻货款的十倍赔偿。

  3、问清卖方的要求,及时交货。

  4、不借钱。这点很重要的,我至今还有二百来万没收回来。对于朋友,兄弟只要涉及到生意严格按自己的标准来,与朋友兄弟不发生利益,这种关系才是最真的。兄弟朋友是用来珍惜的。当然自己手头宽松,可以少要点,或多给点钱,这个要看兄弟朋友是不是有困难,没困难你多给就是看不起他,看不起对方也是看不起自己,这也影响自己做大。

  常规手法:

  1、倒卖。市场上经常会有一些人因为粗心标错价格,这类子可以拖下来,一般标错价格的,至少是便宜十倍或几十倍,甚至是百倍,曾经我在另一个游戏,应该值一百多万的,结果标了一万二,我当时就拖了,稍加工转手就以240块钱RMB出手。适合条件:所在区市场繁荣,人气较旺。

  2、摆摊。这是成为一个商人,成为一个富豪的必经之路,大到即时的(就是所在区平均等级)装备材料,小到药品,反正缺啥搞啥。适合条件:所在区市场繁荣,人气较旺。

  3、生产。这个属于高智商的玩家。MD,如果智商太低,做出的东西成本太高不亏死了?现在游戏能生产的东西很多,非绑定的装备以及其他东西、宠物,都可以做,只是这个要根据市场需要以及自身经济条件,有计划,有步骤地生产,有目标地回笼资金,这条绝对是来猛钱的路子。只要不太贪,一个月搞个几千万是不成问题的。当然不一定要现金交易,比如等值行销的货物。像我在游戏中这实行过等值的宠物给我。当时一位兄弟少只变异蝴蝶,我变异蝴蝶也没十只,就与我师傅实行过这项交易,他用变异蝴蝶来,我满足他的需要。(当时没合区,变异蝴蝶一般是25-30万一只)所以变异蝴蝶数量全区应该我是最多的吧。适合条件:一是人气量,二是自己有一定的信用基础,三是有个一二百万资金。

  4、商会任务。很多人是忽略了这一个,把能接的商会任务全做了。一次做五个小号,再加上大号,基本上满足需要是差不多了的。再者系统任务主线支线的全做了,也有笔不小的钱。

  非常规手段:

  有心脏病的闪开

  主要手段是建小号。

  这个建小号不是建一个二个,以组为单位,首先得建一组小号:所有帐号四个角色全升到最少三十级。包裹和仓库第二页全开了。另外需要一个帐号辅助管理软件,我用的是高效e人最新版,随便到网上搜索一个注册码就行了。帐号分为四种类型:中转号二个,这个只要开一个角色就行了,包裹页第二页开了。仓库号一组,花八个角色,16页;主号组若干个。战斗号:三组,五个为一组,共15个帐号。开始没啥区别,全部共进,每三十天记得停一天登陆。当第一个角色满50级就在第二个角色建立一个再这么继续。战斗号需要全攻技能三级。

  具体方法:

  1、战斗号三组每天打个十来个小时,如果有自动的可以开自动打。没自动手工操作。天天用自动肯定是不行的。血池跟不上。如果要花YB去买自动划不来,中间适当配合点药。不然药用不完的。一般在相应地图的打,当超过相应地图的最低等级四到五级转到其他地图去。每天大概十来小时后就可以分批回城,一个中转号放杂物啥的,一个中转号放商会材料。这样每整理完一组号再补充好药物交完商会任务,就开到相应的战斗地图。三个号全整理完以及把需要的材料转存仓库号大概需要一到二个小时。所以一天最少在线时间应该是12小时。其实这并不影响主号的。只要电脑允许,像我们这里网吧,雅座区的电脑基本上都能开23个左右的号。

  2、在角色四十级以前,20。30的商会材料二种都交,只是二个商会的尽量做到人物角色各一半。梅财团的稍多一二个,感觉梅财团的商会材料曝得多些。到40以后,商会荣誉友好了那么20,30的商会材料就不要交了,留着以后的小号交,只交40的商会材料。当有一组号满五十就要去建组小号,如此循环。


龙之刃攻略升级75-85两大副本最新装备

 龙之刃极速升级任务为主

  从进入龙之刃开始,游戏就为玩家提供了大量任务。包括主线、冒险、声望以及各种日常在内的多种活动任务组合,在探秘龙之大陆初期让玩家的级别提升异常简单。而且,随着游戏版本的提升,还不断的有全新主线以及各种辅助任务加入到游戏当中。玩家在完成这些任务的同时不仅能够获得大量经验,还收获了众多实用道具以及必要的探险资金。

  在玩家达到70级以后,就需要为以后更高端的探险做准备。在烈风荒原的狂狼巢穴积累下来的装备将成为玩家快速冲击的强劲助力,随着高级玩家的不断涌现,所需的生产材料也是值得留意的重要资源。要知道,如果运气够好,打造出来的紫色装备会更合身哦。准备妥当了么?

  龙之刃副本冲浪多重收获

  作为一款趣味性颇高的RPG网页游戏,龙之刃并没有刻板的等级限定。如果玩家装备够强悍,通常可以提前探秘高于自身等级的地图。这就给了玩家快速冲级的机会,约上几个要好的朋友,提前进入高等级副本将是不错的选择。在玩家通过副本的时候,虽然可能遇到各种危险,但是海量的经验以及多种道具掉落,将使玩家以后的升级之路越发顺畅。此外,为了方便众多玩家一同组队升级,当玩家组成5人小队时更能收获系统赠送的4.5倍经验奖励。对于渴望升级的玩家来说,这么丰厚的组队经验奖赏一定是不容错过的!

  与此同时,怒涛谷地、浅栖之地以及潮汐海湾也已经开启多时。相信玩家只要沿着主线任务走下去,一定会有不菲收获。如果再将每日声望任务、物品捐献、组队冒险任务统统完成,那么达成85级将不再是梦想。另外,玩家记得要到活动使者格洛斯特那里领取每日双倍经验石哦,这可是升级的神兵利器!

龙之刃职业装备建议攻略


  龙之刃这个游戏,有六大职业,物理系三个:斗士,剑士,机师,魔法系三个:闪灵,法师,祭祀。

  但经过我这么长时间的游戏发现,职业之间的装备区分度实在太小,而且有很多设定感觉需要改进…

  首先:斗士职业的定位,理论上来说,斗士是其他游戏中战士的定位,OK,战士在很多情况下等于T,可是为什么斗士的装备防御力根本没有T的感觉呢?看看WOW板甲跟皮甲的防御差异,你再看看斗士跟剑士的根本没多少差距,那好,我们不做T作输出,那么看看斗士的武器,双手斧头,看着多有气势,看攻击力,顶剑士两把武器加一块儿,再看附加属性,OK,问题出现了。剑士没把武器都有附加属性,可是斗士的斧头只有一把,附加属性虽然相对较高,但是绝对到不了两倍的程度,比如剑士50高阶剑,力量+15以上的,两把就是+30多,斗士有几个斧头加力量或者耐力上20的?别说30了,我们做武器比你们少用一个原石一个晶体,但我想大多数人还是宁可把我们的装备材料量加上去,把我们的武器属性也提高上来吧!斗士不是作输出的材料,当T装备只是生命多一些,防御也上不,去跟剑士最大的区别就是人家比我们先出手比我们暴击高。请问我们斗士职业的玩家何以自出?难道就只能洗成纯耐去抗么?剑士纯耐也不比我们少抗两下啊!现在已经是5500+血的法师满街跑的年代了…我们斗士当T站不住,当输出没暴击没MISS,我们的前景和在?

  斗士既然给了我们两条发展路线,我们愿意当T的你连个盾都不给你让我们干鸡毛啊,强烈要求斗士两种发展方向,双持武器的改合成配方,我们愿意多给石头,只要附加属性给我们弄好就行;单手武器带盾,纯T路线,祭祀个医疗都有盾我们当T的反而没有没道理吧- -!

  其次:回音洞问题,现在回音基本常年处于跑进去只耗子含着两包眼泪跑出来的情况,无数人做Excel表格把怪物的刷新时间精确到秒,常年霸占回音洞,四条线换着刷。怪就那么多一小时刷一次,我们也想打材料,我们也想打石头,可是根本没机会,你让我们怎么办?建议回音改为PK地图,并且增加游戏的PK惩罚,输了的掉经验,发起方掉活力。要不然就让怪的刷新时间短一些或者挑战之后不消失,我都好几个礼拜没见过回音怪什么样子了。

  最后,60装备出了时间也不短了,感觉就是50普通装备改了改就拿出来卖了。斗士60高阶跟50普通基本一样啊,有一点小小区别,武器根本没区别!咱做游戏能不能做的专心点,这不说是欺骗消费者把,也是够粗制滥造的了。

  建议暂时就这些,对了还有冒险问题,现在大把人55+你们还让我们做45+的冒险每天费劲做那60W太说不过去了吧,60W都不解渴赶紧出新的高级冒险任务吧!


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